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苹果公布了 2017 年年度应用

苹果第一次给了个年度应用趋势,但年度应用榜单缩水了

登上苹果 App Store 的编辑推荐,已经是不少 App 运营方梦寐以求的事情,那么成为年度 App 呢?

苹果在今天公布了 2017 年的年度应用,相较于以往每年从 iPhone、iPad 和 Mac 三个平台各选出 2 款排上榜单来说,今年的 App Store 年度榜单仅选出了 6 款,并且去掉了年度优秀应用/游戏。

确实,似乎除了几个游戏爆款,今年没有什么能让人留下深刻印象的爆红应用。当然,苹果选择年度应用不仅仅从用户数量和好评度来进行判断,应用的创新能力以及应用的整体体验也是评判标准之一。

2017 年的 iPhone 年度应用是一款叫做 Enlight Videoleap 的视频编辑软件。2016 年选图软件大热,而到了 2017 年,短视频成为不少普通用户表达情绪的首选。Enlight Videoleap 的开发商去年就做了一款叫做 Enlight 的修图软件,用户反响很好,今年的视频编辑软件依然有很强的可创作性,从素材混合,到蒙版、特效、字幕、色调调整、配乐、过场动画等等,能让从普通人到专业用户都能实现自己想要的日常短视频处理需求。

iPad 上的年度应用是一款可以叫板 PS 的图片编辑软件 Affinity Photo。这款软件定价在 iPad 应用中算不上低,但是 Affinity Photo 的开发公司 Serif 称,他们采用了比 Adobe 更先进的算法,而且更符合触控屏幕的操作逻辑。

我自己也购买了 Affinity Photo 这款应用,可以说这款应用把我 iPad Pro 的生产力提升了一大步,在 iPad Pro 里装上文字编辑器 Ulysses 和图片编辑软件 Affinity Photo 后,iPad Pro 几乎能成为我这边图文编辑的生产力工具。

但对于普通用户来说,Affinity Photo 的上手难度还是挺高的。需要一步步学习适应。好在目前国内网络上已经有了不少教学资源,Affinity Photo 确实能成为不少人的修图主力工具。

下面来说说 iPhone 和 iPad 的年度游戏。iPhone 的年度游戏是一款叫做 Splitter Critters 的益智游戏,玩家通过手指滑动来切割世界,然后重新排列引导小生物们返回自己的宇宙。今天下午我下载玩儿了一下,感觉戴上耳机之后配合背景音乐还是挺有沉浸感的,值得一试。

因为出差,iPad Pro 并没有带在身边,所以暂时没有机会体验 iPad 上面的年度游戏《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides),游戏简介说这是一款全球同服务器的战术策略游戏。开发方是库克昨天刚刚拜访的英雄互娱公司。2017 年是英雄互娱的产品大年,主要游戏产品从下半年开始陆续上线。第三季度上线新游《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides )、《剑与家园》(Art Of Conquest),数据表现都挺好,《战争艺术:赤潮》反响最好。

有机会可以试试。

年度 Mac 应用是一款叫做 Aurora HDR 的修图软件,年度 Mac 游戏是一款叫做 The Witness 的游戏。不多做评价了,感觉不少用户在 Mac 修图还是用传统 Adobe 系列,而游戏的话……似乎没有多少人把 Mac 当做主力游戏设备吧?

还是来看看今年的新亮点。

虽然年度应用缩水了,但是苹果上线了一个年度趋势板块,App Store编辑团队统计了受大众欢迎的应用/游戏方向,并列出了各个方向中具有代表性的应用/游戏。今年苹果列出的四个热门趋势分别是:短视频、知识付费、AR 和 .io 类游戏。

可以说几乎是贴着中国互联网的发展热点走的四个板块了。

短视频是今年热点,苹果推荐了 6 款应用,其中 VUE、Quik 和一闪我有高频的使用体验。这 3 款应用都有一个共同特点,就是上手简单效果惊艳。VUE 是不少人发朋友圈小视频的编辑器,简单的拼接下视频素材加个滤镜和音乐,就能实现不错的效果。

Quik 是 GoPro 官方推出的视频编辑器,不仅仅是 GoPro 的素材,iPhone  拍摄的素材同样可以进行编辑,早前 GoPro 花了 1.05 亿美元买回来的 Replay 和 Splice,就是为了让用户更方便的在手机上编辑视频 ── 那就是是他们的视频编辑应用:Quik。Quik 的自由度不多,但效果炫目而又易用,能简单地拍个大片,分享到社交网站,效果同样不错。

(图片来自一闪的剪辑,字体的版权是一闪买来的)

早期需要推荐注册并专注动图的一闪换了个方向,开始做 Vlog 视频剪辑平台,买下了不少 Vlog 音乐和字体的版权,并提供给了用户一个相对完整的视频剪辑体验。不过从我最近这段时间的高频使用来看,一闪可以改进的地方还挺多,而且他们所设定的 Vlog 140 秒的时间限制,略微有点少,稍微有点可惜。

节奏快好上手的 io 休闲游戏一直都能取得不错的用户数量和大量好评,不用多说,知识付费领域苹果推荐的应用全都是来自中国,分别是得到、豆瓣、微信读书和网易蜗牛读书。2017 年知识付费很火,但是知识付费的热潮还能持续多久?我个人觉得不太久。

最后一个领域其实是苹果略有私信的一个趋势,那就是 AR。苹果在 iOS 11 上增加了 iPhone  摄像头就能实现的 AR 功能,并且库克多次在各种场合表示过对 AR 的看好,这项技术确实是苹果所坚信的未来。尽管 AR 游戏确实很炫酷但是目前暂时还没有一款 AR 游戏或者应用成为全民爆款。

这其实和消费者手中持有的苹果设备型号比例有关,大量的消费者手里还拿着 Android 机或者是老型号的 iPhone,所以并没有办法体验苹果将 ARKit 释放给开发者后,开发者们做出来的游戏或者应用。

不过可预见的是,明年的 AR 肯定会成为应用开发者们专注的一个热点领域。另外,之前也有不少消息曝光,苹果的 AR 硬件可能也快要发布了,可能会是一款 AR 眼镜。

开发者们可以研究下趋势,普通用户可以按照上面的推荐 list 下载些年度应用尝尝鲜,没准儿就有自己喜欢的。

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