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愤怒的小鸟酝酿转型 进军视频娱乐

没有人会忘记4年前小鸟刚诞生的那一刻,它就像着了魔一样席卷全球。然而2年后,人们热情渐退。Rovio不得不想尽一切办法“砍柴添炉”,来维持“小鸟”的余温。

  据国外媒体报道,知名游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio去年继续高速增长,但该公司一名高管称,Rovio能否维持这种增长势头,将取决于其能否成功从热门游戏开发商转型为全球娱乐巨头。

  Rovio公司刚刚宣布2012财年营收同比翻番,净利润也大幅增长。员工数量则翻番至518人,每月活跃游戏用户达2.5亿人。

  公司在去年一共推出了《愤怒的小鸟太空版》、《神奇的亚历克斯》、《捣蛋猪》和《愤怒的小鸟星战版》等4款热门游戏,这也使得Rovio的游戏业务收入持续快速增长,而其中的主要收入来源是付费游戏、虚拟商品和广告,而公司的“消费产品”收入较2011年实现大幅增长,占到全年营收的45%。

  不过,Rovio公司首席财务官称,Rovio需要专注于新游戏的发行,并继续推行新的娱乐战略,其中包括新的卡通系列片和主题电影。

  他表示,“公司的增速和盈利速度取决于新游戏发行的成功,以及我们能否维持并加强与游戏粉丝的关系,以及新战略的执行速度和成功与否,”

  同样分析师也在质疑称Rovio增长的步伐并不算太快。尽管按照通常标准来看,该公司的增速令人印象深刻,但在爆炸性增长成为常态的游戏行业,Rovio公司的增速不算太快。

  尽管用户基数仍然巨大,但《愤怒的小鸟》粉丝数量的增速却有所减缓。在2011年3月,Rovio每月拥有4000万用户,到当年底该数字翻了5倍至2亿。而在2012年,Rovio公司仅拥有2.63亿用户。

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