12Reads资讯
企业管理第一媒体

在未来2

Object Theory concept art

微软Build 2016开发人员大会正在进行当中,该公司的高官们在舞台上陆续宣布了一些新产品和新消息,例如Windows 10、Xbox和HoloLens等用户最关心的服务和设备,都迎来了更新。

我们对这些消息进行了一些总结,来看看在今年的Build大会上,微软截至目前都有哪些新动作。

Windows 10 年度更新Screen Shot 2016-03-30 at 8.56.39 AM

首先,微软对自家操作系统Windows 10进行了一年一度的重大更新。该公司透露了系统的一些新功能和新特性,并称Windows 10将会成为最优秀的操作系统。该系统新特性包括:Windows App和Edge浏览器将会支持Windows Hello功能,这意味着,你可以使用人脸识别技术登录应用和浏览器,而不再需要手动输入密码。其次,新系统还将登录Xbox One游戏机,让游戏机也可以使用Windows App。第三,针对喜欢用纸和笔的用户,微软推出了一个名叫Windows Ink的功能,让用户获得更接近纸和笔的输入方式。新系统依然将免费向用户开放。

HoloLens开始向开发人员出货Screen Shot 2016-03-30 at 12.46.34 PM

微软宣布,他们将从今天开始正式向开发人员提供HoloLens增强实境眼镜的开发版。

负责该项目推广的多·兹诺达(Kudo Tsunoda)和阿莱克斯·基德曼(Alex Kidman)宣布,在微软Build 2016大会期间,开发人员将会陆续收到这款设备。微软同时宣布,该设备的售价为3000美元,如果最终的消费者版也是这个价格的话,或许这个较高的售价会降低用户的接受速度。

Windows 10 设备装机量超过2.7亿部Screen Shot 2016-03-30 at 11.48.21 AM

除了对系统进行更新之外,微软还透露了Windows 10系统的普及程度。该公司表示,目前全世界已经有2.7亿台计算机正在运行Windows 10系统。作为微软最近推出的操作系统,它达到这个里程碑前后共用了8个月的时间。微软公司Windows和设备集团的执行总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myerson)表示,Windows 10是微软历史上普及速度最快的一款操作系统,也是消费者满意度最高的一款操作系统。另外,微软的预期是,在未来2-3年内,让Windows 10的装机量超过10亿部。

事实上,Windows 10的普及速度是可以让微软感到满意的。去年7月29日,微软正式推出这款操作系统。24小时之后,Windows 10的装机量超过了1400万部;四周后这一数字超过了7500万部;10周后1.1亿部。在不到6个月之后,已经有超过2亿台设备在运行Windows 10系统。

Xbox将会在今夏变身开发机Microsoft worked to make the Xbox One appealing this holiday. It worked.

在微软对Windows 10进行升级之后,这个操作系统将会开始支持所有微软发布的设备,其中也包括Xbox。这意味着,这款家庭用游戏主机届时将会变身成为一台开发机。在会上,微软宣布今夏Windows 10系统将会登录Xbox,供用户免费下载安装。数据统计,当前全球游戏主机市场的规模已经达到了993亿美元,显然微软想要继续在这个市场上有所斩获,除了Xbox之外,微软的PC、移动设备和HoloLens等设备也可以在游戏市场上有所建树。

微软在Windows Store内推出Cortana应用集cortana_ask_me_a_question-930x483

在大会上,微软针对Windows 10用户在Windows Store内发布了Cortana应用集(Cortana Collection)。微软表示,目前已经有将近1000个应用开始支持微软的Cortana虚拟语音助理。因此他们决定在Windows Store内建立一个Cortana应用集,让用户可以更轻松的找到这些应用。

此外,在新版Windows 10中,Cortana的功能也会迎来升级,例如无需登录,在锁屏状态下使用Cortana。另外,Cortana还会为用户提供全天的主动建议。

Xbox One将开始支持 Windows 应用microsoft-xbox-one-review-console-kinect1

微软宣布,Windows应用开发人员将能够将自己的PC应用移植到Xbox One设备上。在全年的Build大会上,微软曾经承诺应用开发人员,会允许他们将应用移植到游戏机平台上,一年之后他们的这个承诺成功兑现。届时,Xbox也将会成为一台开发机。

简单来说,游戏开发人员将能够使用Visual Studio来将自己的项目部署到1900万台Xbox One游戏机中。这意味着,开发人员不再需要针对Windows 10和Xbox One分别编写游戏,他们只需要进行一次编程工作,就可以在两个设备间进行移植,减少了他们大量的重复工作。

打造自己的聊天机器人Screen Shot 2016-03-30 at 1.30.30 PM

微软在会上推出了一个名为Bot Framework的工具,开发人员可以使用这个工具给自己的程序打造聊天机器人。微软则会为开发人员提供“认证微服务”,该工具可以理解人类的自然语义,并且对图片进行处理和分析。初期微软将会推出22个API,开发人员可以将这些API集成在自己的应用之中。

聊天机器人登录SkypeScreen Shot 2016-03-30 at 1.18.52 PM微软宣布,他们的聊天应用Skype也将会支持聊天机器人,用户可以与这个机器人进行交互。从现在起,这个机器人将会登录电脑、iOS和安卓版本的Skype。之后,Skype还将会被整合进HoloLens增强实境设备当中。

Project Oxford 机器学习项目更名Microsoft senior program manager lead Cornelia Carapcea demonstrates one of the Cognitive Services at the Build conference in San Francisco on March 30.

微软将会对他们的机器学习工具进行升级。截止到此前为止,微乳公司的机器学习项目的代号为Project Oxford,但是今天之后,这个项目的名称将会变成Microsoft Cognitive Services。此前的Project Oxford网站也被重新指向了Cognitive Services网站。

Bash shell 登录 WindowsBash on Windows, people!

微软将会把Bash shell添加到Windows系统中。Bash是一个处理源代码的Unix命令行工具。苹果的Mac系统中早已整合了这个工具。而微软此举对于开发人员来说是一件令人欣喜的事情,因为Bash是基于Linux运行的。

将Win32应用带入Windows

微软在会上还推出了桌面应用转换器(Desktop App Converter),这个工具可以将已有的Windows应用程序转移到Windows Universal平台上。通过这个工具,微软希望将1600万个已有的Win32/.Net程序移植到Windows Store之中。

Windows Universal平台允许开发人员打造一个拥有自适应特性的应用,这个应用科技自动识别用户所使用的设备与屏幕尺寸,从而进行显示优化。这个应用可以运行在多种设备之上,例如运行Windows 10系统的计算机、平板电脑、智能手机、Xbox One游戏机等。微软还计划未来让HoloLens也开始支持Windows Universal平台。

对Epic Games CEO的担心做出回应

近日,有批评者指出微软正在逐渐关闭开放的PC平台。在Build 2016大会的开幕演讲中,负责微软Windows和设备的执行总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myers)对此批评做出了回应。他表示:“在过去30年来,PC平台一直都保持着开放的姿态,而且他们也将会继续开放下去。

蒂姆·斯温尼(Tim Sweeney)是Epic Games公司CEO,也是游戏产业最终名的技术专家之一。数周之前,斯温尼曾表示,他担心微软正在让那些不想使用Windows应用商店的开发人员面临困境,让他们的游戏和应用程序开发工作变得越来越困难——他认为,微软正在逐渐让一个开放平台走向封闭。(翻译:鲁行云,编辑:picar)

文章来源:创业邦
喜欢 (0)
分享到:

评论 抢沙发

登录后发表你的伟大言论!

立即登录