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Google 成立了一个新部门:为了人人都能用上虚拟现实

Google 成立了一个新部门:为了人人都能用上虚拟现实

说起 Cardboard 这个纸做的 VR 眼镜,Google 的态度可是非常认真的。

从整套的开发工具和认证标准、到搭配的应用支持 39 种不同的语言、再到官网上十几个风格不同“被认证”的 Cardboard,Google
想靠这个简单的纸板眼镜,让“人人都能用上虚拟现实”。

现在,为了快点实现这个想法,Google 打算专门成立一个虚拟现实部门了。根据商业新闻网站 Re/Code 得到的内部消息,Google
的产品副总裁克莱·巴沃尔(Clay Bavor)将会管理这个新部门,并且直接对 Google CEO 桑达尔·皮蔡(Sundar Picai)负责。

巴沃尔之前长期负责 Google Apps 在企业市场的推广工作,就是为公司准备的 Gmail 和 Google Docs
等工具。他的企业项目背景,或许以后会推动虚拟现实进入相关的企业领域。

Google 在虚拟现实最出名的尝试是 2014 年推出的 Cardboard 纸板眼镜,这款 VR
头盔使用需要插入手机作为显示屏。它到现在仅零售就已经卖出了 100 万只,Android 版本 Cardboard 应用也已经达到了 1500
万次的下载量。许多公司也选择 Google Cardboard 作为营销的工具,迪士尼与 Google 合作推出的 VR
版《星球大战》预告片、《纽约时报》为报纸订户送出的 100 万个 Cardboard……

除了 Google 的 Cardboard 纸板眼镜,Facebook 也在 2014 年 3 月用 20 亿美元买下了 Oculus、苹果也和 Vrse
工作室合作制作了一段 VR 版的音乐视频《Song for Someone》。而微软也绕开虚拟现实,推出实景增强(AR)的 HoloLens
增强现实眼镜。

美国的科技巨头里,现在只有亚马逊完全没有宣布任何相关项目。

谷歌纸板VR眼镜Cardboard应用将支持浸入式

据Mashable网站报道,面向谷歌Cardboard虚拟现实纸板眼罩应用的听觉体验有望不久后显著提升。谷歌向开发者推出新工具,旨在让他们能够在Cardboard应用内打造更具浸入感、更加逼真的音频体验。

全新的软件开发工具包(SDK)可让开发者在面向谷歌Cardboard的虚拟现实应用内支持空间音频。空间音频是虚拟现实的一个优势,因为它使得声音听上去更加逼真,强化整个虚拟现实体验的浸入感。

谷歌在博文中指出,开发者一直在通过调整启用设备的各个扬声器的时机来试验空间音频技术的基础版本。而有了谷歌的新SDK,开发者可在用户的听觉体验上获得多得多的控制权。

谷歌Cardboard产品经理南森·马特兹(Nathan
Martz)写道,“该SDK是通过综合考虑听者头部的生理机能和虚拟声源的位置来决定让用户听的内容。例如,比起左耳,来自用户右侧的声音将会晚一点到达左耳,高频元素也会少一些。”

(谷歌面向开发者的空间音频模拟应用样板)

对于用户来说,该SDK更新意味着,无需购置新硬件,Cardboard虚拟现实应用不久后就能带来逼真得多的声音效果。谷歌表示,对于开发者来说,新更新应该可以轻松应用到他们现有的应用。谷歌还向想要试验新音频功能的开发者推出了应用。

文章来源:品途网
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